version1.3 更新:2020年5月26日
『戦塵のアシルド ~War of Ashird~』
プレスキット(日本語)
開発
クミホソフト
イグラシルスタジオ開発チーム
販売
イグラシルスタジオ
プラットフォーム
PC(Windows)、 PlayStation®4、 Nintendo Switch
発売日
PC:2021年Q4 予定
家庭用ゲーム機:2022年 予定
価格
未定
リリース問い合わせ先
公式サイト
その他関連サイト
Twitter:
@KumihoSoftJPN
イントロダクション
『戦塵のアシルド ~War of Ashird~』は、イグラシルスタジオ開発チーム協力のもと、クミホソフトにより開発中の新作シミュレーションロールプレイングゲームです。イグラシルスタジオの処女作である、Kickstarterにより実現したビジュアルノベル『Bloody Chronicles - New Cycle of Death』は、Steamストアで「非常に好評」(2020年4月現在)を獲得しています。
概要
『戦塵のアシルド ~War of Ashird~』は、SRPGをベースにターンベースRPGの戦闘や領地経営といった要素を盛り込んだユニークなJRPG。
剣と魔法の世界”アシルド”に住む若き狩人、ディーガン。このなんの変哲もない青年が、”プライジア帝国”、”セレディア王国”、”自由都市連盟”という三大国の争いに巻き込まれていく。小さな村から始まった彼の戦いは、いくつもの戦場を経て、やがては自身の軍を持つまでに。プレイヤーの選択が彼の、そしてアシルドの未来を左右する。

なにを信じてどんな未来を目指して戦うか……すべてはあなた次第!
ゲームの特徴
・ハイブリッド・バトルシステム
ゲームを特徴づける2種類のバトルシステム! 通常はSRPG形式の7人編成タクティカルバトル、ボス戦や攻城戦では3人のパーティメンバーによるターン制バトルシステムを採用。

・可能性に満ちた世界
訪問可能な町の数は全部で20、それぞれにストーリーやキャラクターイベント、ギルドクエストなどが存在。それらをコンプリートすると――

・豊富なプレイアブルキャラクター
20人以上の個性的なキャラクターユニットが登場、その全員が固有イベントと特殊スキル持ち。仲間を増やして成長させよう!

・領地経営
城主となって領地を拡大! でもお城を維持するためにはメイドが必要!? セレディア王国での階級が上がれば自分の土地と城が手に入り、さらに4人のメイドから1人を選んで雇用が可能。

・自分だけの物語
任務やクエストを進める中で突きつけられる選択。その決断が主人公の行く末を決める。自分の国を守るのか、それともすべてを滅ぼすのか……その選択はプレイヤー次第。

・やりごたえを求めるすべてのプレイヤーへ
想定プレイ時間は50時間以上。選択肢によって物語の展開が大きく変化し、メインキャラクターにはそれぞれ個別エンディングが存在。豊富なサイドクエストやレアアイテム収集などのやり込み要素ももちろん完備!
ムービー
ムービー YouTube
メインビジュアル
画像素材
ロゴ
『戦塵のアシルド ~War of Ashird~』開発スタッフ
プロダクトディレクター
Hye Ho

クリエイティブディレクター
Teofilo

クリエイティブコンサルタント、プロダクトマネージャー・英語
Peter

クリエイティブコンサルタント、日本語ローカライズ
Yuzu "Yuzchastics"

クリエイティブコンサルタント、プロダクトマネージャー・中国
Weiss

ストーリーコンサルタント、英語ローカライズ
Tristan

メインキャラクターデザイン、イラスト
Satchely

キャラクターデザイン、イラスト
宇枝原とま、はい、飛来ボデー

3Dリードアーティスト
Rui

アニメーション
Archer

音楽
Andy Hiroyuki

プログラム
Zwirko、Pita-san

3D背景デザイン
PO4CUPIN3

背景デザイン
Iris

UI、グラフィックデザイン
Izumi "Horie"

コミュニティマネージャー
Daniel、Chi